
Attention et TDA/TDAH · Ressource gratuite
Le détective de la consigne
Attention et TDA/TDAH · 6-10 ans. Transformer une consigne en trois actions visibles, puis s’appuyer sur cette trace pour agir. Jeu ou exercice accompagné, avec variantes et grille d’observation. 5 pages : notice détaillée, exemple, support, suivi et cartes pour rejouer.
- Format
- 5 pages A4 · PDF
- Accès
- Gratuit, sans compte
- Âge indicatif
- 6-10 ans
- Durée indicative
- 10-12 min
Ce que vous recevez
- Deux pages de notice : préparation, règles et exemple concret
- Un support illustré à utiliser ensemble
- Une grille pour observer et ajuster
- Quatre cartes pour choisir comment rejouer ou adapter
Créateur LEX le Super éducateur
www.les-extras.fr
Le mode d’emploi
L’objectif
Transformer une consigne en trois actions visibles, puis s’appuyer sur cette trace pour agir.
Préparer
Feuille, crayon, un petit défi choisi : préparer le matériel d’un dessin.
Le déroulement
- Lire ou montrer le défi une fois. Demander « qu’est-ce qu’on fait d’abord ? ».
- Écrire ou dessiner trois actions maximum sur le plateau : choisir, sortir, installer.
- Réaliser une action puis la cocher. Garder la suite visible, avec une pause accessible.
- Tester une seconde consigne seulement si l’enfant le souhaite ; conserver le support qui l’aide.
Rendre plus accessible
Deux actions en images ; masquer la suite sans retirer la carte de pause.
Un pas de plus, si souhaité
L’enfant prépare lui-même une consigne pour l’adulte, qui la suit littéralement.
Observer et ajuster
Noter la première étape faite avec ou sans aide et ce qui rend la consigne plus claire.
Un exemple concret pour commencer
Pour commencer un dessin, notez trois étapes : choisir la feuille, sortir le crayon, poser le matériel. L’enfant suit une étape et la coche. S’il hésite, montrez l’étape en cours sans ajouter une nouvelle consigne.
Quelles pages imprimer ?
Pages 1 et 2 : la notice pour l’accompagnant. Pages 3 et 4 : le matériel du kit. Page 5 : quatre cartes pour choisir comment rejouer. Commencez avec une seule variante, puis adaptez selon les envies.
Imprimer et utiliser
Imprimez le PDF à 100 % sur papier A4. La plastification est facultative. Les âges sont indicatifs : adaptez la difficulté, les images et le mode de réponse. La personne peut choisir, refuser, faire une pause ou arrêter.
Dans quel cadre ?
Attention et TDA/TDAH · 6-10 ans. Transformer une consigne en trois actions visibles, puis s’appuyer sur cette trace pour agir. Jeu ou exercice accompagné, avec variantes et grille d’observation. 5 pages : notice détaillée, exemple, support, suivi et cartes pour rejouer.
Ces créations s’inspirent de repères de psychoéducation et d’accompagnement. Elles n’ont pas fait l’objet d’une validation clinique et ne remplacent ni une évaluation ni un traitement. Pour les troubles psychiques, les utiliser avec l’équipe qui accompagne la personne. Une activité de mémoire ne constitue pas un test diagnostique ni une prévention démontrée d’une maladie.
Consulter les repères professionnels et les sources
Textes et illustrations originaux. Usage et copies gratuits dans votre famille ou votre structure ; revente interdite.


