
Découverte · Ressource gratuite
À chacun son repas
Des animaux et quelques exemples d’aliments pour discuter de leurs besoins. Le jeu apprend à faire une association argumentée ; il ne donne pas de consigne pour nourrir un animal réel.
- Format
- 5 pages A4 · PDF
- Accès
- Gratuit, sans compte
- Âge indicatif
- 4-8 ans
- Durée indicative
- 10 à 15 min
Ce que vous recevez
- Deux pages de notice : préparation, règles et exemple concret
- Trois animaux et leurs emplacements
- Trois cartes d’aliments et un espace de discussion
- Quatre cartes pour choisir comment rejouer ou adapter
Créateur LEX le Super éducateur
www.les-extras.fr
Le mode d’emploi
L’objectif pédagogique
Relier un animal à un exemple d’aliment qu’il consomme.
Avant de commencer
Comprendre une consigne courte avec une démonstration si besoin.
Matériel et préparation
Papier A4, imprimante, crayons. Les découpages sont préparés par l’adulte.
Le déroulement
- Présenter vache, lapin et poule, puis nommer les aliments.
- Associer chaque image et demander comment on a choisi.
- Dire qu’un animal a une alimentation variée et des besoins précis.
Adapter l’activité
Présenter une association à la fois et raconter une courte scène de ferme.
Observer sans mettre de note
Observer la stratégie utilisée et l’aide qui a été utile, sans chronométrer ni comparer les enfants.
Un repère utile
Exemples : vache-herbe, lapin-foin, poule-graines. Ce ne sont pas des menus complets ; ne jamais nourrir un animal sans l’accord de son responsable.
Un exemple concret pour commencer
Placez la vache et les images d’herbe et de graines. Cherchez l’association proposée vache-herbe et expliquez le choix. Précisez que ces images sont des exemples, pas toute l’alimentation de l’animal.
Quelles pages imprimer ?
Pages 1 et 2 : la notice pour l’accompagnant. Pages 3 et 4 : le matériel du kit. Page 5 : quatre cartes pour choisir comment rejouer. Commencez avec une seule variante, puis adaptez selon les envies.
Imprimer et utiliser
Imprimez le PDF à 100 % sur papier A4. La plastification est facultative. Les âges sont indicatifs : adaptez la difficulté, les images et le mode de réponse. La personne peut choisir, refuser, faire une pause ou arrêter.
Textes et illustrations originaux. Usage et copies gratuits dans votre famille ou votre structure ; revente interdite.


